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    Verifica delle conoscenze acquisite, libro Audio e multimedia.

    Capitolo 1:

    1-Il segnale sonoro unonda longitudinale? Perch?

    -Il segnale sonoro unonda longitudinale perch lasse della vibrazione perpendicolarea quello di propagazione dellonda sonora nello spazio (esempio dellaltoparlante).

    2- Perch il moto armonico semplice importante in acustica?

    -Il moto armonico semplice importante in acustica perch il pi semplice ma anche ilpi importante moto oscillatorio poich la base di tutti i moti oscillatori.Si ha un moto armonico semplice quando la forza che riporta loggetto nella posizione diriposo proporzionale allo spostamento.

    3- Quali sono i parametri che caratterizzano un segnale?

    -I paramentri che caratterizzano un segnale sono lunghezza, ampiezza, frequenza e formadonda.

    4-Perch la scala logaritmica rende i valori di ampiezza pi comprensibili?

    -La scala logaritmica rende i valori di ampiezza pi comprensibili poich questarappresentazione geometrica riesce a rappresentare molto bene i valori molto grandi epiccoli insieme, riuscendo a dare una buona idea di rappresentazione.

    La scala logaritmica riesce a rappresentare bene i numeri in modo proporzionale e quindiriesce a dare unidea delle grandezze schiacciando la scala di riferimento.

    5-Come la minima intensit udibile contribuisce alla definizione di decibel?

    -La minima intensit udibile contribuisce alla definizione di decibel poich nella formula dicalcolo dei decibel p0 sta per pressione sonora pari a 0 decibel quindi alla sogliadelludibile ed il riferimento con cui si divide il suono da misurare (tono puro a 1000hz).0 db quindi la sogli di udibilit ed la base della scala dellintensit sonora.La soglia di udibilit di definisce anche Imin.

    6-Descrivere le nozioni di frequenza fondamentale e di spettro armonico.

    -La frequenza fondamentale la frequenza di un suono semplice o complesso (quindi chederiva dalla somma di pi suoni insieme), la creazione di una frequenza semplice non avrcomunque mai una frequenza unica, poich solo con un diapason o con un oscillatore sipu ricreare un tono puro.Lo spettro armonico invece un diagramma del rapporto tra frequenza del suono e livellodi pressione sonora in db.

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    7-Enunciare e spiegare il teorema di fourier.

    -Il teorema di fourier dice che un segnale periodico qualsiasi formato dalla somma diinfinite sinusoidi con caratteristiche diverse.In sostanza un segnale complesso formato da segnali semplici diversi.Linsieme delle componenti dello spettro sono le componenti di Fourier (spettro ampiezza

    e fase).La sintesi di fourier la sintesi di un suono a partire da sinusoidi semplici.

    8-Fare qualche esempio di onda periodica insieme con il suo spettro dampiezza.

    -Degli esempi di onde periodiche sono londa sinusoide, quadra, a dente di sega, a impulsi

    9-Cosa sono i transitori di un segnale?

    -I transitori di un segnale sono lattack, decay, sustain e extinction. Sono 4 inviluppi chetrasformano un segnale dal suo attacco, decadimento, sostegno fino allestinzione delsegnale.

    10-Perch di solito sono le alte frequenze a subire il fenomeno dellombra sonora?

    -Le alte frequenze subiscono maggiormente il fenomeno dellombra sonora poich adifferenza delle basse frequenze le alte frequenze spesso non vengono diffratte al di l diun ostacolo ma vengono assorbite, questo pu accadere anche con la nostra testa, che lepercepisce solo da un orecchio.

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    Capitolo 2.

    1-Qual la relazione tra sottocampionamento e aliasing?

    -Il fenomeno dellaliasing si verifica con il sottocampionamento, cio quando si verifica uncampionamento che non basta a riprodurre il segnale, creando dei segnali sbagliati,

    questo il fenomeno dellaliasing.

    2-I battimenti sono causati dal sottocampionamento?

    -Il battimento la frequenza (di battimento) risultante dalla sovrapposizione di grandezzeperiodiche e non dato dallaliasing, in genere oscillazioni sinusoidali di diversa e vicinalefrequenza.Si basa sulle propriet definite nel principio di sovrapposizione; oltre ai campi citati, tutti ifenomeni fisici che prevedano onde,

    3-Descrivere il teorema di Nyquist.

    -Il teorema di Nyquist del 1928 dice che il tasso di campionamento deve essere almeno ildoppio della frequenza massima presente nel segnale di input, se non cos si verifica ilfenomeno di sottocampionamento e quindi aliasing. (tasso dei cd per esempio 44.100(circa il doppio della frequenza massima generale udibile di 20.000 hz)).Per filtrare le frequenze indesiderate sotto a un certo livello occorre usare un filtropassabasso (cutoff).

    4-Perch il massimo errore di quantizzazione dato dalla met della regione diquantizzazione?

    -Il massimo errore di quantizzazione dato dalla met della regione di quantizzazionepoich assumendo che il codice corrisponda al valore di mezzo, al pi il valore di tensioneper un certo campione sar agli estremi della regione.

    5-Descrivere la quantizzazione logaritmica e il rumore di quantizzazione.

    -La quantizzazione logaritmica una tecnica di quantizzazione non lineare che permettedi quantizzare i campioni adattandoli allenergia del segnale, molto efficace con le vociper esempio che non sono uniformi.Aumentando lampiezza del segnale le regioni di quantizazzione diventano pi grandi

    secondo una curva logaritmicaAumenta la qualit e la precisione sulle ampiezze deboli.A parit di bit disponibili la codifica migliore, il ricevitore necessit per di informazioniaggiuntive per ricostruire il segnale; si possono usare un numero minore di livelli.Utile nellarchiviazione, non nellediting.

    Il low level quantization noise si verifica con la quantizzazione di ampiezze deboli eintroduce armoniche non presenti nel segnale originale, si pu eliminare con un rumore dieccitazione (dithering).

    https://it.wikipedia.org/wiki/Onda_(fisica)https://it.wikipedia.org/wiki/Frequenzahttps://it.wikipedia.org/wiki/Onda_(fisica)https://it.wikipedia.org/wiki/Onda_(fisica)https://it.wikipedia.org/wiki/Principio_di_sovrapposizionehttps://it.wikipedia.org/wiki/Principio_di_sovrapposizionehttps://it.wikipedia.org/wiki/Frequenzahttps://it.wikipedia.org/wiki/Frequenza
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    6-La tecnica di dithering si usa nella quantizzazione o nel campionamento?

    -Il dithering si usa nella quantizzazione in quanto quel segnale di eccitazione che vieneaggiunto al segnale originale che permette di eliminare il rumore di quantizzazione.

    7-Noise shaping e sovracampionamento sono in alternativa?

    -Il noise shaping un alternativa che permette di non usare il dithering e quindi un rumoreaggiuntivo bens funziona inserendo il rumore in un anello retroattivo (feedback loop)simile a un filtro, che elimina questultimo.

    Il sovracampionamento prima di una quantizzazione sempre unalternativa che permettedi migliorare il rapporto segnale/rumore SQNR.

    8-Illustrare i parametri dellaudio digitale pi comuni.

    -Quantizzazione: standard 8, 16, 24 bit.

    Campionamento:

    8 khz: standard telefonico digitale.18,9 khz: parte della specifica dello standard cd-rom.32 khz: standard radio digitale, tv in UK.37,8 cd rom alta qualita44,1 cd, audio professionale

    48 dat-audio96 dvd

    9-Illustrare una codifica con segno.

    -Una codifica con segno la codifica bipolare, il primo bit a sinistra rappresenta il segno, 0significa + e 1 -.Altri tipi di codifica con segno sono la codifica in complemento e quella segno emagnitudo.

    10-Illustrare la codifica PCM.

    -La codifica PCM (Pulse Code Modulation) la forma di codifica pi utilizzata e si basasulla codifica in modo seriale.Il segnale audio dopo essere stato campionato e quantizzato viene codificato.La successione dei campioni di 3 bit (le regioni di quantizzazione sono 8, perch 2 allaterza), ogni campione ha una certa ampiezza in decimale.Un campione quindi formato da una terna di bit.Per rafforzare la codifica si usano bit aggiuntivi di parit.

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    Capitolo 3

    1-Qual il ruolo della coclea nella percezione uditiva?

    -La coclea un tubo di 3,5 cm. a chiocciola che si trova nellorecchio interno, piena diliquido cocleare e ha la funzione nella percezione uditiva di trasmettere le vibrazioni alcervello che le trasformer in suono.

    2-Mascheramento tonale e non tonale.

    -Il mascheramento tonale avviene quando nel tono mascheratore possibile individuareun tono, mentre nel mascheramento non tonale non possibile individuare un tono benpreciso, si tratta quindi di rumore.

    3-Descrivere la nozione di timbro.

    -Il timbro ci che caratterizza un suono da un altro suono, ci che caratterizza peresempio uno strumento da un altro.Il timbro si pu individuare allocchio attraverso la forma donda.I transitori sono importanti per individuare un suono, in modo particolare lattacco e ildecay, importanti anche il vibrato (modulazione in altezza (frequenza)) e il tremolo(modulazione in ampiezza(volume)).

    I clic tonali sono dei suoni troppo brevi per essere distinti.4-Perch ci si pone il problema della segregazione del suono?

    -Ci si pone il problema della segregazione del suono poich si vuole capire in che modonoi riusciamo a creare unimmagine acustica di varie sorgenti sonore che arrivano alnostro apparato uditivo.Quindi in che modo noi riusciamo a distinguere i vari suoni e le varie sorgenti.

    Secondo la teoria di Yost noi creiamo una mappa acustica dei suoni ipotetica che vienepoi aggiustata nel tempo mentre le sorgenti si modificano.

    5-Quali sono i parametri fondamentali dellascolto binaurale?

    -Il suono binaurale consiste nel riprodurre in cuffia un suono ripreso a 360 gradi, quindiconsiste nellascoltare in cuffia un suono sferico.Le caratteristiche principali sono la profondit e la spazialit.Ci possibile grazie ad uno stadio di equalizzazione psico-dinamica integrato che mimail comportamento muscolare del nostro apparato uditivo, adeguandosi costantemente allediverse situazioni acustiche.

    6-Spiegare la nozione di banda critica e bark.

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    -La banda critica di un suono la banda di frequenze allinterno della quale si possonoverificare fenomeni di mascheramento.Il bark lunit di misura delle larghezze della frequenza data dalle bande critiche;introdotta da Barkhausen.

    7-Come si comporta lorgano di Corti?

    -Lorgano di corti che si trova allinterno della coclea formato da strutture altamentespecializzate che trasmettono le vibrazioni dei liquidi nella coclea.L'organo del Corti pertanto la struttura che trasduce le onde di pressione in potenzialid'azione, che attraverso la via uditiva vengono trasmessi all'area 41 del lobo temporale delcervello (AU-1) e, in via riflessa, a motoneuroni per la risposta motoria a particolari stimoliacustici.

    8-Illustrare il diagramma di Fletcher-Munson.

    -Il diagramma di Fletcher-Munson o diagramma di uguale intensit sonora rappresenta lamisura della pressione acustica al variare della frequenza con intensit sonora.

    9-Perch la trasduzione della membrana basilare avviene in phase locking?

    -Nelle frequenze superiori a 3000 hz la trasduzione della membrana basilare avviene inphase locking poiche sulla alte frequenze lassociazione impulso-fase diviene pi debole enon riesce a variare il voltaggio in modo sufficientemente rapido.

    10-Qual lutilit del meccanismo degli ossicini?

    -Lutilit del meccanismo degli ossicini quella di trasmettere le vibrazioni dal timpanoallorecchio interno, hanno la capacit di contrarsi nel caso in cui le vibrazioni siano troppoforti in modo da non danneggiare lorecchio interno, riescono anche a dare maggiorerisoluzione di frequenza alle frequenze pi elevate e a smorzare le basse frequenze.

    Capitolo 4

    1-Spiegare i quattro casi della compressione u-law, due in codifica x=0 e due indecodifica y=128.

    -La codifica u-law un tipo di codifica usato nella telefonia digitale, il segnale compressoper poter essere usato in tempo reale. Il tasso di campionamento di 8000 campioni sec.

    2-Perch la codifica u-law di tipo lossy?

    -La codifica u-law di tipo lossy poich la voce si sente come loriginale bens ci sonodelle perdite di qualit nel segnale per permettere la trasmissione in tempo reale.

    http://it.wikipedia.org/wiki/Cervellohttp://it.wikipedia.org/wiki/Cervellohttp://it.wikipedia.org/wiki/Cervello
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    3-Cosa si intende con codifica ADPCM?

    -La codifica ADPCM un metodo molto diffuso e raggiunge un buon compromesso travelocit di elaborazione, qualit del segnale decodificato e rapporto di compressione.

    4-Simulare un esempio di codifica IMA ADPCM secondo lo schema in tabella 4.4.

    -La codifica ADPCM si adatta al segnale di input, quindi per esempio se due segnali sonomolto diversi tra loro in modo da non avere un rapporto segnale/rumore troppo basso, lacodifica si adatta ai valori che prevalgono in una certa finestra del segnale.

    5-Quali sono le caratteristiche principali di uno schema di compressione di tipo percettivo?

    -Le caratteristiche principali di uno schema di compressione di tipo percettivo sonoleliminazione di certe frequenze o di certe parti del segnale che il nostro sistema uditivonon percepirebbe, sfrutta il mascheramento e comprime il suono arrivando solo al livellosegnale/rumore SMR; di tipo lossy ed molto efficace, arrivando sul parlato anche asolo 0,5 bit/campione.

    6-Spiegare la codifica per sotto-bande e la codifica nel dominio della frequenza.E vero che si possono considerare due facce di una stessa medaglia?

    -Si possono considerare due facce di una stessa medaglia poich entrambe le codifichesfruttano alcune parti del segnale in modo pi efficente in modo da memorizzare le bande

    o i blocchi con un minor numero di bit.7-Spiegare i miglioramenti nel layer 3 di MPEG rispetto ai precedenti.

    -I miglioramenti del layer 3 di MPEG1 sono lanalisi tempo/frequenza che utilizza un ibridotra la codifica sub-band e una codifica transform, in cascata al banco di filtri polifase a 32bande viene aggiunto anche un modulo addizionale che permette una pi elevatarisoluzione frequenziale.Ci sono poi altri 4 elementi aggiuntivi, la quantizzazione non uniforme, bande relative aifattori di scala, la codifica di Huffman e la riserva di bit.

    8-MP3 uno standard libero da diritti?

    -No, lo standard mp3 ha dei diritti e per utilizzarlo serve una licenza.http://www.mp3licensing.com/help/developers.html

    9-Cosa sono i fattori di scala?

    -I fattori di scala sono dei fattori che si utilizzano per raggruppare delle sotto bande e perdistorcere il rumore di quantizzazione in modo che si adatti alle curve determinate dallasoglia di mascheramento.

    http://www.mp3licensing.com/help/developers.htmlhttp://www.mp3licensing.com/help/developers.htmlhttp://www.mp3licensing.com/help/developers.html
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    10-Com composto il frame di dati compressi MPEG layer 1?

    -Il frame dei dati compressi di MPEG Layer 1 viene elaborato attraverso le tecniche intra-frame ovvero avvalendosi unicamente delle informazioni contenute nel fotogrammastesso.

    Capitolo 5

    1-Cosa si intende con algoritmo di sintesi?

    -Con algoritmo di sintesi si intende la formulazione di un algoritmo che possa produrre unsuono sintetizzato quindi la rappresentazione numerica di un segnale sonoro.Si utilizzano diversi tipi di algoritmi a seconda di ci che si vuole sintetizzare, esistono 3classi di algoritmi:-generazione diretta: di questa classe fanno parte campionamento, sintesi additiva,-granulare; feed-forward: sottrattiva, modulazioni, distorsione non lineare;-feed-back: sintesi per modelli fisici.

    2-Che differenza c tra sintesi additiva e sottrattiva?

    -Nella sintesi additiva si sintetizza un suono sommando segnali semplici (armonichecomplete o parziali) che formano un segnale complesso.

    Nella sintesi sottrattiva si utilizzano filtri in serie o in parallelo per filtrare un segnalecomplesso.

    3-Che differenza c tra sintesi AM e RM?

    -La AM una modulazione in ampiezza, un segnale unipolare positivo in 3 bande( 2+portante che lo rende unipolare ) mentre la RM cio modulazione ad anello unsegnale positivo e negativo, quindi bipolare a 2 bande.

    4-Cos la c:m ratio? Quali sono alcuni rapporti tipici tra c e m?

    -La c:m ratio il rapporto tra frequenza portante e modulante.La c:m ratio un indicatore di armonicit, minore il rapporto c m pi sono vicini gliarmonici risultanti, se il rapporto intero il suono non completamente armonico ma vienepercepito maggiormente come uno strumento reale poich simula le inarmonicit presentinegli strumenti acustici.

    Alcuni rapporti tipici sono 2:1, 1:2 con solo armoniche dispari o 1:1 con tutte le armonichepresenti nel segnale modulato. Se la modulante 1 le frequenze sono multipli dellamodulante che diventa fondamentale del segnale generato.

    5-Che cosa si intende con frequenza di picco nella sintesi FM?

    -Nella sintesi FM si intende frequenza di picco si intende lescursione massima, misuratain Hz subita dalla frequenza della portante che dipende dallampiezza della modulante.

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    6-Perch la sintesi non lineare (waveshaping) una tecnica tipicamente digitale?

    -Il waveshaping prettamente digitale poich solitamente di utilizza solo con certe formedonda in input che possono essere utilizzate e gestite meglio per ottenere una certaarmonica precisa in digitale.

    7-Qual il processo alla base della sintesi LPC?

    -Il processo alla base della sintesi LPC la sintesi vocale attraverso un metodo sottrattivoe una modellazione di un segnale in input.

    8-Come funziona lalgoritmo Karplus e Strong?

    -L'algoritmo di Karplus-Strong un metodo usato nel campo dell'acustica che manipolauna forma d'onda attraverso una linea di delay con dei filtri per simulare suoni di cordeplettrate (chitarra) o soggette a percussione (pianoforte). una tecnica di sintesi sottrattivabasata sulla retroazione (feedback loop) simile a quella di un filtro comb.

    9-Come possono essere classificati i sistemi di sintesi?

    -I sistemi di sintesi possono essere classificati in: sintesi per modelli fisici, trasformazioneo generazione diretta.

    10-Qual larchitettura tipica dei linguaggi Music N?

    -Larchitettura dei linguaggi Music N

    -Nei linguaggi Music N come ad esempio c sound larchitettura si basa su due parti, unaprima dove viene scritta la partitura per i vari strumenti e una seconda dove gli esecutorisuonano gli strumenti sintetizzati.

    Capitolo 6

    1-Quali tipi di informazione sono richiesti per la rappresentazione della musica? Perchnon adeguata la rappresentazione del segnale audio che abbiamo incontrato nei capitoliprecedenti?

    -Per la rappresentazione della musica sono richieste rappresentazioni fisiche, percettive,operative, simboliche e strutturali.

    2-Descrivere i tipi di informazione veicolati dai messaggi midi.

    -I tipi di informazione veicolati dai messaggi midi sono delle informazioni standard in bit disequenza di 10 parole e servono a un sequencer per comunicare con gli altri dispositiviche controlla. Rappresenta i dati musicali e la sinconizzazione tra i dispositivi durante lacomunicazione.

    3-Che cosa si intende per PPQ? e per BPM? Che relazione c tra le due unit di misura?

    -Con bpm si intendono i quarti per minuto ed il tempo generale del progetto in unsequencer per esempio; mentre i ppq sono le parti per quarto.

    http://it.wikipedia.org/wiki/Retroazionehttp://it.wikipedia.org/wiki/Filtro_combhttp://it.wikipedia.org/wiki/Chitarrahttp://it.wikipedia.org/wiki/Pianofortehttp://it.wikipedia.org/wiki/Sintesi_sottrattiva_(musica_elettronica)http://it.wikipedia.org/wiki/Filtro_combhttp://it.wikipedia.org/wiki/Filtro_combhttp://it.wikipedia.org/wiki/Retroazionehttp://it.wikipedia.org/wiki/Retroazionehttp://it.wikipedia.org/wiki/Sintesi_sottrattiva_(musica_elettronica)http://it.wikipedia.org/wiki/Sintesi_sottrattiva_(musica_elettronica)http://it.wikipedia.org/wiki/Pianofortehttp://it.wikipedia.org/wiki/Pianofortehttp://it.wikipedia.org/wiki/Chitarrahttp://it.wikipedia.org/wiki/Chitarrahttp://it.wikipedia.org/wiki/Filtro_(elettronica)http://it.wikipedia.org/wiki/Filtro_(elettronica)http://it.wikipedia.org/wiki/Delayhttp://it.wikipedia.org/wiki/Delayhttp://it.wikipedia.org/wiki/Acusticahttp://it.wikipedia.org/wiki/Acustica
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    Per esempio in un progetto a 120 bpm con 24 ppb c 1 beat ogni mezzo secondo e unaparte per quarto di 21 millisecondi circa (0.5/24).

    4-Descrivere la struttura generale dei messaggi midi.

    -La struttura generale dei messaggi midi formata da parole di 10 bit luna.

    La prima parola lo status byte che serve per capire se il messaggio e di canale o disistema.La seconda parola e le seguenti sono i data byte che contengono le informazioni.In alcuni casi ci sono anche i running status, solo per Voice e Mode Messages.Il bit pi importante il primo pi a sinistra in ogni byte.

    5-Che differenza c tra channel message e system message?

    -I channel message sono i messaggi di canale quindi per esempio cosa deve suonare unostrumento virtuale o come si deve comportare quello strumento allarrivo del messaggio.I messaggi system message di sistema sono invece dei messaggi midi che servono peresempio per la sincronizzazione tra i dispositivi o per messaggi indirizzati a tutti idispositivi del sistema.

    6-Che cos il general midi?

    -Il General MIDI (GM) un modo convenzionale di organizzare i timbri su numeri diprogrammi (program change) stabilito dalle case costruttrici di tastiere o expandersonori(strumenti musicali).Per esempio, selezionando il programma "01" su qualsiasi tastiera GM si ottiene sempre

    un suono di pianoforte e selezionando "50" si ottiene sempre una sezione di archi.I suoni sono in totale 128. Le simulazioni dei timbri possono essere generate sia in modoanalogico, sia mediante oscillatori, sia attraverso una sintesi digitale, cio concampionamenti.

    7-Qual la velocit di trasmissione dei dati midi? In che senso linterfaccia serialeasincrona?

    -La velocit di tramissione dei dati midi di 3.8 kb/sec.Linterfaccia seriale asincrona poich oltre alla massa e allalimentazione c un flusso didati in ricezione o trasmissione a seconda dei casi.

    8-Descrivere le principali configurazioni che possono assumere i messaggi MIDI.

    -I messaggi midi hanno sempre uno status byte, possono avere data byte e runningstatus.

    9-Che cos la MIDI Implementation chart? Qual la sua utilit?

    - La MIDI Implementation Chart (grafico implementazione MIDI) una tabella cheriassume schematicamente i messaggi MIDI trasmessi/ricevuti da uno strumento, esolitamente viene fornita dal produttore nel manuale del prodotto.

    La MIDI Implementation Chart divisa in quattro colonne.

    http://it.wikipedia.org/wiki/Pianofortehttp://it.wikipedia.org/wiki/Archi_(musica)http://it.wikipedia.org/wiki/Tastiera_(strumento)http://it.wikipedia.org/wiki/Archi_(musica)http://it.wikipedia.org/wiki/Archi_(musica)http://it.wikipedia.org/wiki/Pianofortehttp://it.wikipedia.org/wiki/Pianofortehttp://it.wikipedia.org/wiki/Tastiera_(strumento)http://it.wikipedia.org/wiki/Tastiera_(strumento)
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    La prima colonna definisce le funzioni MIDI;la seconda ci informa circa la trasmissione delle funzioni:la terza circa la ricezione; la quarta riservata alle annotazioni.

    Vengono poi utilizzati i simboli O e X, che stanno rispettivamente per SI e NO, cioesistenza o meno della funzione MIDI.

    L'asterisco *, invece, ci rimanda alle notazioni presenti sul fondo della tabella.

    10-Quali sono i limiti del protocollo midi rispetto alla rappresentazione della musica?

    -I messaggi midi trasmettono solo informazioni in bit relative a un messaggio che si vuoletrasmettere, non trasmettono frequenze, forme donda o ampiezze, trasmettono solomessaggi in codice che servono per comunicare per esempio con uno strumento.

    Capitolo 7

    1-Perch lo stereo convenzionale denominato stereo 2/0?

    -Lo stereo convenzionale denominato 2/0 poich formato da due canali (2) senzasurround (0).

    2-Cosa si intende per audio 3d e qual sono i paramentri che permettono di verificare se un

    sistema un sistema audio 3d?-Le caratteristiche principali di un impianto 3d sono:il suono viene proiettato sulle 3 dimensioni (sopra-sotto, basso-alto, sinistra-destra), effettiin cuffie e diffusori, ampiezza dellarea di ascolto (sweet-spot), colorazione tonale(distorsione) non voluta, tempo reale/differito e qualit della produzione in 3d.I parametri per verificare che un sistema audio sia 3d sono la verifica delle condizioniscritte in precedenza.

    3-Illustrare la raccomandazione per il sistema multicanale 3/2.

    -Il sistema audio multicanale 3/2 si basa su 3 canali frontali (sx, dx, centro) pi duesurround e un sub per la bassissime frequenze, conosciuto al grande pubblico come 5.1Le raccomandazioni dice che gli altoparlanti vanno posizionati a 0 gradi (Centrale), +- 30gradi (laterali) e +-120 gradi (surround) pi il sub, inoltre dice che gli altoparlanti devonoessere tutti uguali e che se c bisogno di ulteriori altoparlanti devono essere messi a +-60e +-150 gradi.

    4-Che cos la funzione HRTF?

    -Le funzioni HRTF sono funzioni che tengono conto di come lorecchio umano filtra ilsuono in arrivo. La direzione azimutale di provenienza dei suoni discriminata dal sistemauditivo umano in prima istanza sulla base delle differenze di intensit di arrivo (ILDA) e ditempo di arrivo (ITDA).

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    Questi meccanismi non sono per in grado di risolvere lambiguit avanti-dietro, e didiscriminare lelevazione, operazioni per le quali il nostro sistema uditivo si serve delfiltraggio che la testa e i padiglioni auricolari (asimmetrici rispetto ai piani menzionati)operano sui segnali in arrivo.

    5-Perch in un sistema audio 3d occorre calcolare la risposta di impulso?

    -In un sistema audio 3d occorre calcolare la risposta di impulso poich per poter avere unaproduzione audio di qualit in 5.1 bisogna lavorare sul suono monofonico secondo larisposta di impulso e poi mixare le tracce in ununica traccia audio.

    6-Illustrare la catena dellaudio spazializzato.

    -La catena formata da:-Registrazione o simulazione virtuale-eventuale trasformazione analogico-digitale-missaggio-compressione-riproduzione-decodifica-ambiente di ascolto.

    7-Che cos il crosstalk, perch necessario cancellarlo e come si cancella?

    -In telecomunicazioni ed elettronica con il termine diafonia, anche detta crosstalk o cross-talk, si indica il rumore o interferenza elettromagnetica che si pu generare tra due cavivicini di un circuito o di un apparato elettronico.La causa il campo elettromagnetico tempo-variabile che si genera attorno a un cavo incui passa corrente non costante (segnale) generando uno scambio di energia da una lineaall'altra, all'interno dello stesso conduttore, creando un disturbo indesiderato (la diafoniaappunto). Questo campo magnetico variabile pu indurre, in un cavo vicino, una differenzadi potenziale e quindi una corrente indotta spuria. In particolare quando si ha un circuito"sorgente" alimentato da una tensione e corrente, esso produce un campoelettromagnetico, in cui immerso il circuito "ricevitore". Nel secondo circuito si indurruna corrente (e quindi una tensione).

    Per cancellare leffetto si pu inserire un segnale di cancellazione del cross talk oppureper avere dei risultati ancora migliori si possono usare altoparlanti monofonici per nonincontrare lerrore.

    8-Cosa si intende per audio binaurale e audio transaurale?

    -Con audio binaurale si intende la riproduzione stereo attraverso delle cuffie, lascoltatorepercepir il segnale in uno spazio virtuale nella posizione codificata dalle HRTF inquestione.Laudio transaurale uguale come principio allaudio binaurale ma al posto di utilizzare lecuffie si utilizzano gli altoparlanti, incorrendo per nella colorazione del segnale che pucambiare la resa finale.

    9-Descrivere analogie e differenze tra la codifica Dolby Digital e DTS.

    http://it.wikipedia.org/wiki/Potenziale_elettricohttp://it.wikipedia.org/wiki/Corrente_elettricahttp://it.wikipedia.org/wiki/Rumore_(elettronica)http://it.wikipedia.org/wiki/Corrente_elettricahttp://it.wikipedia.org/wiki/Corrente_elettricahttp://it.wikipedia.org/wiki/Potenziale_elettricohttp://it.wikipedia.org/wiki/Potenziale_elettricohttp://it.wikipedia.org/wiki/Campo_elettromagneticohttp://it.wikipedia.org/wiki/Campo_elettromagneticohttp://it.wikipedia.org/wiki/Circuito_elettronicohttp://it.wikipedia.org/wiki/Circuito_elettronicohttp://it.wikipedia.org/wiki/Circuito_elettricohttp://it.wikipedia.org/wiki/Circuito_elettricohttp://it.wikipedia.org/wiki/Elettromagnetismohttp://it.wikipedia.org/wiki/Elettromagnetismohttp://it.wikipedia.org/wiki/Interferenza_(telecomunicazioni)http://it.wikipedia.org/wiki/Interferenza_(telecomunicazioni)http://it.wikipedia.org/wiki/Rumore_(elettronica)http://it.wikipedia.org/wiki/Rumore_(elettronica)http://it.wikipedia.org/wiki/Elettronicahttp://it.wikipedia.org/wiki/Elettronicahttp://it.wikipedia.org/wiki/Telecomunicazionihttp://it.wikipedia.org/wiki/Telecomunicazioni
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    -Il Digital Theater System (DTS) un sistema di codifica audio multicanale introdotto alcinema con il film Jurassic Park in diretta concorrenza con il Dolby Digital ed ora diffuso suLaserDisc, DVD-Video, DVD-Audio, CD e sui nuovi supporti HD DVD e Blu-ray. Adifferenza del Dolby Digital, che si diffuso come principale sistema di codifica audiomulticanale per i cinema e l'home theater, il DTS ha conservato una limitata fetta di

    mercato, pur essendo tecnicamente superiore, tanto da potersi considerare un sistema"opzionale", nei moderni sistemi di cinema in casa. Negli anni ha sempre comunqueaccresciuto la sua popolarit, tanto da essere stato inserito come sistema obbligatorio nelcaso dei supporti per l'alta definizione HD DVD e Blu-ray.Il DTS un sistema di codifica audio di tipo lossy, ovvero con perdita di informazione, macon possibilit di essere utilizzato in modalit lossless, ovvero trasparente - senza perditadi informazione, possibilit che sar implementata nella versione del DTS chiamata DTS-HD Master Audio.Il DTS permette di codificare anche 6.1 canali discreti, a differenza del Dolby che arriva a5.1.La chiave del successo del Dolby sta nel fatto che a seconda di dove si riproduce laudiocompresso ci sar un decoder (ne esistono 4) pronto a trasformarlo nel modo in cui ciserve.

    10-La tecnica del matrixing si applica allaudio analogico o digitale?

    -Il matrixing si applica allaudio analogico ed una tecnica che serve a separare i varicanali in fase di codifica.

    Capitolo 8

    1-Quali convenzioni vengono adottate per larchiviazione dei dati audio?-Le convenzioni adottate per larchiviazione dei dati audio sono linterfogliamento(interleaving) dei campioni secondo i canali.Mentre per quanto riguarda la struttura interna dei campioni , un aspetto da considerare lordine dei byte, il pi importante il secondo quando si necessit pi di 8 bit, come nelcaso dei 16 bit.

    2-Descrivere le caratteristiche principali dei formati audio.

    -Le caratteristiche principali dei formati audio sono il tasso di campionamento, numero dei

    canali, bit/rate e con o senza intestazione e se sono lossy o lossless.

    3-Che cosa si intende per formati con intestazione esenza intestazione?

    -I formati con intestazione (header) autodescriventi cio che hanno nellintestazione ladescrizione esplicita del formato, nel caso dei formati senza intestazione o raw, i parametriverranno interpretati caso per caso e sono impliciti.

    4-Che cosa indica RIFF?

    -Con RIFFsi indica il formato su cui si basano per esempio ifile wav e prevedelamemorizzazione dei dati in sezioni logiche dette chunk, 2 chunk sono sempre presenti esono il format e il data chunk, si possono poi aggiungere gli instrument chunk , i marker ocue points, gi associated data list ecc... .

    http://it.wikipedia.org/wiki/Compressione_dati_losslesshttp://it.wikipedia.org/wiki/Alta_definizionehttp://it.wikipedia.org/wiki/LaserDischttp://it.wikipedia.org/wiki/DVD-Videohttp://it.wikipedia.org/wiki/DVD-Audiohttp://it.wikipedia.org/wiki/Compact_dischttp://it.wikipedia.org/wiki/HD_DVDhttp://it.wikipedia.org/wiki/Blu-rayhttp://it.wikipedia.org/wiki/Cinemahttp://it.wikipedia.org/wiki/Filmhttp://it.wikipedia.org/wiki/Jurassic_Park_(film)http://it.wikipedia.org/wiki/Dolby_Digitalhttp://it.wikipedia.org/wiki/Compressione_audiohttp://it.wikipedia.org/wiki/Audio_multicanalehttp://it.wikipedia.org/wiki/Compressione_dati_losslesshttp://it.wikipedia.org/wiki/Compressione_dati_losslesshttp://it.wikipedia.org/wiki/Informazionehttp://it.wikipedia.org/wiki/Informazionehttp://it.wikipedia.org/wiki/Compressione_dati_lossyhttp://it.wikipedia.org/wiki/Compressione_dati_lossyhttp://it.wikipedia.org/wiki/Alta_definizionehttp://it.wikipedia.org/wiki/Alta_definizionehttp://it.wikipedia.org/wiki/Home_theaterhttp://it.wikipedia.org/wiki/Home_theaterhttp://it.wikipedia.org/wiki/Codificahttp://it.wikipedia.org/wiki/Codificahttp://it.wikipedia.org/wiki/Blu-rayhttp://it.wikipedia.org/wiki/Blu-rayhttp://it.wikipedia.org/wiki/HD_DVDhttp://it.wikipedia.org/wiki/HD_DVDhttp://it.wikipedia.org/wiki/Compact_dischttp://it.wikipedia.org/wiki/Compact_dischttp://it.wikipedia.org/wiki/DVD-Audiohttp://it.wikipedia.org/wiki/DVD-Audiohttp://it.wikipedia.org/wiki/DVD-Videohttp://it.wikipedia.org/wiki/DVD-Videohttp://it.wikipedia.org/wiki/LaserDischttp://it.wikipedia.org/wiki/LaserDischttp://it.wikipedia.org/wiki/Dolby_Digitalhttp://it.wikipedia.org/wiki/Dolby_Digitalhttp://it.wikipedia.org/wiki/Jurassic_Park_(film)http://it.wikipedia.org/wiki/Jurassic_Park_(film)http://it.wikipedia.org/wiki/Filmhttp://it.wikipedia.org/wiki/Filmhttp://it.wikipedia.org/wiki/Cinemahttp://it.wikipedia.org/wiki/Cinemahttp://it.wikipedia.org/wiki/Audio_multicanalehttp://it.wikipedia.org/wiki/Audio_multicanalehttp://it.wikipedia.org/wiki/Compressione_audiohttp://it.wikipedia.org/wiki/Compressione_audio
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    5-Descrivere la struttura dellintestazione di un frame del file MPEG.

    -Lintestazione di un frame di un file MPEG (che pu avere lunghezza variabile) si basa su4 byte (32 bit):- i primi 11 rappresentano il campo della sincronizzazione del frame.

    - il 12 e il 13 indicano la versione di MPEG.- il 14 e il 15 codificano il livello layer.- il 16 un flag che indica se il frame protetto o meno da un meccanismo di controllo

    degli errori.- dal 17 al 20 rappresentano un indice nella tabella dei bit-rate.- il 21 e il 22 rappresenta la frequenza di campionamento.- il 23 serve per indicare se si ha una parte extra oppure no.- il 24esimo serve per lattivazione di eventi specifici di particolari applicazioni.- il 25 e il 26esimo rappresentano linformazione di canale.- il 27esimo indica se il materiale coperto da copyright e se 1 illegale copiare il

    segnale.- il 28esimo indica se il segnale originale originato l o se una copia.- il 29 e il 30 rigurdano lenfasi ma ora piuttosto obsoleto come effetto.

    6-Quali informazioni supplementari necessario definire per larchiviazione di dati MIDIrispetto al protocollo MIDI?

    -Lo standard midi file serve per linterscambio dei dati midi in un formato compatto adattoalla memorizzazione su disco, un midi file contiene un flusso di eventi associati auninformazione temporale (timestamp).

    Pu anche contenere il tempo, il metro e informazioni descrittive relatie alle tracce che lacompongono.

    7-Come funziona la codifica EFM?

    -La codifica EFM un modo molto efficace di ridure gli errori nei cd, lidea di base diminimizzare le transizioni 0-1 sul cd in modo da incorrere in un minor numero di erroreliminando le transizioni molto rapide tra i pit.In sostanza i codici di 8 bit diventano di 14 (Da cui deriva il nome EFM, eight to fourteen),gli 1 sono tra i 3 e gli 11 consecutivi mentre gli 0 sono tra i 2 e e 10 consecutivi.

    8-Che cosa si intende con Saga dei CD e quali sono i libri pi importanti?

    -Con saga dei cd si intendono i libri che contengono gli standard dei vari tipi di cd, i piimportanti sono il libro rosso che contiene il cd-audio, quello giallo che contiene il cd-rom elorange book 2 e 3 che contengono il cd scrivibile e quello riscrivibile.

    9-Che differenza c tra un CD e un DVD?

    -Un cd ha i pit pi grossi e pi distanti tra di loro, il dvd ha due livelli e pu avere due lati,inoltre ha una correzione pi efficace, si pu arrivare fino a 17 gb. di spazio disponibilequindi di oltre 20 volte rispetto alla capacit di un cd.

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    10-Quali aspetti devono essere tenuti in conto nella scelta di un formato e di un supportoper larchiviazione di dati audio e MIDI in una prospettiva multimediale?

    -Per larchiviazione di dati audio e midi in una prospettiva multimediale devono esseretenuti da conto la compressione, la velocit di lettura e di calcolo da parte del calcolatore ela velocit di trasferimento.

    Capitolo 9

    1-Quali sono i vantaggi dellediting digitale?

    -I vantaggi dellediting digitale sono innanzitutto la possibilit di provare e riprovare amodificare i parametri e tutto ci che si vuole in tempo reale con la possibilit di lavoraresenza dover perdere materiale, inoltre si ha la possibilit di fare infinite modifiche, copie,tagli e tutto ci che si vuole mantenendo sempre i file originali, possibile editare in modoveloce e con laiuto dellintefaccia grafica si ha un riscontro visivo di ci che si sta facendo,inoltre al giorno doggi possibile creare dei progetti molto complessi data lalta velocit di

    calcolo dei computer.Si possono fare quindi editing di base (copia-incolla, resampling ecc...) oppure editingavanzati molto velocemente.Inoltre possibile esportare laudio in molti formati decidendo tutti i parametri preferiti.

    2-Che cosa si intende per clipping? Quando si verifica?

    -Con clipping si intende il fenomeno di distorsione che si verifica quando un segnale troppo ampio e viene tagliato alle estremit poich supera la gamma dinamica che vieneriprodotta.

    3-Descrivere i tipi di filtro.

    -Esistono diversi tipi di filtro, il primo il filtro lowpass che taglia le alte frequenze, poi clhipass che taglia le basse frequenze, esiste poi il mid-pass che taglia gli alti e i bassi e ilband pass che taglia le frequenze medie.Il filtro oltre a tagliare le frequenze aumenta le frequenze non tagliate a differenza delleq.

    4-Discutere gli effetti della variazione dei tempi di ritardo e di decadimentonellapplicazione di un delay.

    -Il delay un effetto che permette di creare delle copie di segnale e di sovrapporle perpoter creare un effetto di miscelazione dopo un certo tempo (ritardo).Cambiando il delay time si potranno avere sovrapposizioni pi rapide o pi lente

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    Nel multiple delay (echo) pi copie vengono aggiunte fino a raggiungere linudibilit dopoun tempo de decadimento.5-Descrivere i quattro tipi standard di elaborazione della dinamica.

    -I quattro tipi standard della elaborazione della dinamica sono il compressore, che

    permette di omogeneizzare in modo visibile la forma donda del segnale tagliando i picchie incrementando lampiezza sotto la soglia inferiore.Il limiter che taglia i picchi.Lexpander che opposto alla compressione e che esalta i picchi e le ampiezze maggiorie riduce le ampiezze inferiori.Pu quindi incrementare la ridotta variet dei piani dinamici.Il noise gate serve per tagliare il rumore di fondo e quindi le ampiezze minori mantenendoinvariate quelle sopra una certa soglia di taglio del rumore.

    6-Descrivere cosa si intende per sequencer.

    -Con sequencer si intende un sistema di esecuzione e registrazione dotato di memoriaprogrammabile nella quale vengono registrati i dati di controllo che servono per la ri-registrazione e lesecuzione dei dati musicali.Pu essere channel o track oriented, ha un mixer, una lista degli eventi, un rullo del piano,una notazione musicale e uno score editing.

    7-Che cos la lista degli eventi?

    -La lista degli eventi in un sequencer la lista dei dati musicali nelle varie tracce chevengono riprodotti in esecuzione secondo larrangiamento creato.

    8-Quali modalit di registrazione MIDI sono previste in un sequencer? Secondo qualicriteri si sceglie tra una e laltra?

    -Si possono registrare note midi step by step o in real time, a seconda se si vuole suonareeffettivamente o se si vuole disegnare una melodia per esempio senza bisogno disuonare in real time.

    9-Che cos la quantizzazione temporale?

    -La quantizzazione temporale serve nei sequencer a modificare la notazione midi o audionel caso del warping per sistemare le note o gli attack di un suono a seconda del tempo edella metrica di quantizzazione scelta.

    10-Progettare e costruire un loop, dettagliando le strategie e le decisioni messe in atto.

    -Nella costruzione di un loop bisogna tenere conto degli inviluppi di un suono, dellametrica della canzone, della qualit audio, degli effetti ovviamente, del modo in cui si tagliae di come si vorr accostare a un altro o ad altri loop del progetto.

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    Capitolo 10

    1-Che cosa indica il termine audiovisione? Fornire un esempio della relazione audiovisiva.

    -Con audiovisione si intende la relazione delle dimensioni di audio e video.Unesempio della relazione udiovisiva per esempio un film, che unisce audio e video.

    2-Quali aspetti caratterizzano ludibile dal visibile?

    -Ludibile si differenzia dal visibile per la molteplicit, linstabilit e la spazialit.

    3-Che cosa si intende con analisi della scena uditiva?

    -LAnalisi della scena uditiva il quadro teorico proposto da Bregman per spiegare come ilsistema uditivo classifichi i suoni di un ambiente naturale complesso in gruppi. Ognigruppo risulta omogeneo perch proviene probabilmente da una unica fonte sonora.Questo sistema di raggruppamento aiuta la cosiddetta pattern recognition a nonmescolare informazioni provenienti da fonti diverse.

    4-Quali sono le tre modalit in cui laudio interagisce con il video rispetto al tempo?

    -Le tre modalit in cui laudio interagisce con il video rispetto al tempo sono lavettorializzazione, la spazialit e la linearizzazione.

    5-Definire i modi di ascolto.

    -I modi di ascolto sono:

    Ascoltare, attivit attiva, interessarsi a... .Udire, attivit passiva, riflessione verso la percezione.Intendere, attivit attiva, qualificazione alludire, per esempio intendere il timbro di unostrumento.Comprendere, suono come segno di qualcosaltro, per esempio il linguaggio verbale.

    6-Che cosa si intende con ascolto indicale, simbolico e iconico?

    -Con ascolto indicale si intende ricondurre un suono alla sua causa.Simbolico, ricerca di un senso al suono, per esempio di un allarme.Iconico, udire per cercare una nuova qualificazione del suono.