Andrea Cartotto - Vi spiego perchè il web non è un gioco

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Vi spiego perchè il #web non è un “gioco”Andrea Cartotto per il «Sanremo 1st Festival Cosplay & Games» Docente Formatore professionale, Membro Registro Internazionale dei Formatori I.E.T. This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Italy License.

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Vi spiego perchè il #web non è un “gioco”…

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Nel 2015 sono più di 25 milioni i videogiocatori in

Italia. Si tratta del 49,7% della popolazione italiana di

età superiore a 14 anni, equamente distribuito tra

uomini (50%) e donne (50%).

La distribuzione per fasce di età vede un'ampia

diffusione dei videogiocatori in tutte le classi fino ai 54

anni, con significative concentrazioni nelle fasce di

età tra i 14 e i 24 anni (19,2% dei videogiocatori

rispetto al 12,4% della popolazione italiana), tra i 25 e i

34 anni (18,1% dei videogiocatori rispetto al 13,3%

della popolazione italiana) e tra i 35 e i 44 anni (24,3%

dei videogiocatori rispetto al 17,7% della popolazione

italiana).

Dati AESVI, 5 aprile 2016, elaborati

sulla base di dati forniti dalla società di

ricerca GfK

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Il mercato dei videogiochi in Italia ha chiuso il 2015 con

un giro d'affari di quasi un miliardo di

euro (952.172.036 euro) e un trend in crescita del

6,9% rispetto al 2014. Numeri positivi sono stati

registrati per le vendite in tutti i segmenti di mercato,

come software (+6%), console (+8,7%) e accessori

(+7%).

Dati AESVI, 5 aprile 2016, elaborati sulla base di dati forniti dalla società di

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Se affronti una battaglia in multiplayer, non dire

comunque troppo di te. Altrimenti, che “guerriero”

digitale sei?

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