1.1.3.2 multi iper trans- medialità
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multi- iper- trans- cross-
-MEDIALITÀ
multimedialità
COMPRESENZA DI PIÙ MEDIA
IMPIEGO DI PIÙ SENSI
riferito al dispositivo
riferito all’utente
tipi di multimedialità
• Debole per giustapposizione di più media indipendenti. • Intrinseca strutturata ad un tipo di comunicazione.
nuvoletta dei fumettivideo-clip
• Nativavideo/suono film contemporanei
• Additiva film muti + colonna sonora effetti digitali nei film di fantascienza.
• Ristretta - siti autosufficienti voce enciclopedica
• Interattiva, necessità dell’intervento dell’utente motori di ricerca
Cfr. Informatica umanistica, McGraw-Hill, 2010 cap. 3.2
Ipermedialità
Cfr. Informatica umanistica, McGraw-Hill, 2010 cap. 3.2
ipertesto multimedialità
ipertesto
multimedialità
STRUTTURA
CONTENUTO
WEB / WWWWORLD WIDE WEB
ipermedia
1. in riferimento all’hardware hub o terminale per azioni di cloud
computing (vedi l’Apple);
2. in riferimento ai contenuti
media service (vedi Amazon)
media che permettono l’applicazione integrata di piú contenuti multimediali su di in un unico dispositivo digitale
Ipermedia e convergenza
• Nicholas Negroponte
1. “convergenza” fra media diversi;
2. fine dei media passivi a favore dei soli media attivi.
Nicholas Negroponte, Being Digital (Esseri digitali - 1995).
Ipermedia e convergenza
• Henry Jenkins convergenza grassroots web 2.0
«flusso di contenuti mediatici informale e talvolta non autorizzato. Esso si sviluppa nel momento in cui diventa facile per i consumatori annotare, modificare, espropriare e ridistribuire un contenuto mediatico».
Henry Jenkins, Cultura Convergente (2006)
transmedia storytelling (H. Jenkins )
• multimedialità transitiva:
da un medium ad un altro
Es. QR-Code
• Transmedialità:
Narrazione a bivi attraverso più media, personalizzata
crossmedialità
Il presente materiale è pubblicato con licenza Creative Commons “Attribuzione - Non commerciale - Condividi allo stesso modo - 2.5 Italia” http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/.
Credits
Del materiale in rete si indica sempre la fonte; la segnalazione di dimenticanze ed errori di fatto, lapsus calami et alias, è sempre gradita per migliorare il presente lavoro.
Fabio Ciracì, Informatica per le scienze umane AA. 2011-2012– Università del Salento