Iuavcamp presentazione - Media Architecture- Anna Bazzo

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IUAV – Corso di Informatica e Disegno Digitale – Prof. Maurizio Galluzzo

Media Architecture

Anna Bazzo (mat. 269100)

IUAV – Corso di Informatica e Disegno Digitale – Prof. Maurizio Galluzzo

Media Architecture

Dove l’architettura e l'urbanistica incontrano i media digitali

La Media Architecture si sviluppa all'incrocio tra spazio fisico e digitale e dalla necessità di una

forma di comprensione che va oltre l'architettura tradizionale e i media art / design. Media e

architettura non rappresentano due distinti livelli di significato, ma devono formare un sistema

comune di riferimento.

Media Architecture

L'integrazione delle facciate dei media con le strutture architettoniche produce un nuovo tipo di

architettura : la Media Architecture.

Il lavoro di una squadra multidisciplinare è fondamentale sin dall'inizio della fase di

pianificazione di questi progetti. Il team deve avere competenze tecniche e di progettazione:

esperti di informatica, media design e specialisti della visualizzazione.

Tradizionalmente la responsabilità principale è stata affidata all'architetto, che continua a

determinare in larga misura l'aspetto dell’edificio e del suo impatto urbano, ma è ora il

manager del team multidisciplinare a gestire lo sviluppo dei contenuti e della struttura fisica

della costruzione.

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Media Architecture

La Media Architecture si svolge su diversi livelli:

• nuovo hardware (come i sistemi di facciata)

• nuove applicazioni (come i giochi per cellulari)

• nuove forme architettoniche

• combinazione di tecnologie già esistenti (come i display a LED e

social media ) e creazione di interfacce tra di esse.

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La maggior parte degli impianti è a LED poiché sono l'unica tecnologia che dispone di display

abbastanza luminosi per competere con la luce solare. Vi sono differenze nel modo in cui lo

schermo è integrato nella costruzione, con particolare riguardo alla trasparenza. I LED possono

essere infatti integrati nella struttura della facciata per illuminare l'interno dell'edificio e permettere

alle persone di guardare fuori di esso.

Media Architecture

Contenuto - display - architettura

Nella maggior parte dei casi, abbiamo pubblicità classica o contenuti senza alcun rapporto con

l'edificio. Spesso clip o immagini che sono state originariamente prodotte per la televisione o

Internet vengono visualizzati su un display. Nella maggior parte dei casi non c'è alcuna

relazione tra il contenuto dei media e la costruzione.

Oppure c’è una relazione tra la forma del display e l'edificio, ma non c'è alcuna relazione tra il

contenuto dei media e l'edificio.

In terzo luogo ci sono i progetti in cui sia i contenuti, sia il display tramite il quale vengono

trasmessi, hanno una relazione con l’edificio e la sua localizzazione.

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Media Architecture

Tre punti fondamentali

• Le Media Architecture sono reali

architetture.

• ogni progetto si presenta con un

contenuto specifico che deve

corrispondere al tipo di display utilizzato.

• l'amministrazione comunale deve

prendere in considerazione importanti

aspetti della pianificazione urbana.

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Ciascuno di questi tre temi sono tra loro collegati e

devono essere inclusi nel processo di progettazione.

Media Architecture

I vantaggi:

• Il cablaggio può essere completamente nascosto e protetto.

• I componenti sono progettati in modo tale da rendere

agevoli la riparazione o il ricambio.

• lo sviluppo di componenti standardizzati consente agli

architetti di visualizzare l’opera già nelle prime fasi di

progettazione.

• Il display può essere più o meno invisibile quando è spento.

• possibilità di programmare in anticipo.

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Media Architecture

Inoltre Il display integrato nel palazzo può essere gestito come qualsiasi altra visualizzazione

tramite accesso web.

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Media Architecture

Infine la simulazione è molto importante perché può rappresentare in modo affidabile l'impatto

della costruzione e contenuti e fornisce uno strumento importante per i processi decisionali.

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